Наши игры

Холодные камни

16 мая 2026

«Холодные камни» (Cleen Sweep) — традиционная ежегодная игра, которой мы открываем сезон игр в Карелии.

  • Продолжительность — до 8 часов.
  • Проходит по общим правилам страйкбола
  • Требует определенной физической подготовки и выносливости.
  • Игра интенсивная и очень захватывающая. Проходит на живописных скальных полигонах, богатых на большое количество укрытий, в виде скальных укрытий всех видов (трещины, гигантские валуны и т. д.).
  • Каждый год немного меняются или добавляются новые игровые механики.
  • Игра идёт за точки, с использованием электроники «РД-Линк». Объективно фиксируются все захваты точек, удержания объектов, а также потери сторон. После игры на портале можно ознакомиться с подробной статистикой.

Мнимое Превосходство

12 июня 2026

«Мнимое Превосходство» — суточная игра на живописных Карельских полигонах.

  • Проводится с 2008 года.
  • Продолжительность — 24 часа.
  • Проходит по правилам МилСим.
  • Требует определенной физической подготовки и выносливости.
  • Задачи игры — захват и контроль территории, совершение диверсий на объекты противников. Главное — добыть ресурсов больше, чем противники и прервать их логистические цепочки.
  • Основная особенность — добыча ресурсов и их переработка осуществляется с использованием электроники. Вам нет необходимости носить ящики или тачки с рудой. Все за вас «сделает» электроника.
  • Игра проводится в самые светлые дни в году, белые ночи (нет темных часов вообще). Не нужны трассера и нет явного преимущества от использования приборов. Ваши верные союзники — быстрые ноги и хороший репеллент.

Спасительный рассвет (РД)

25 сентября 2026

«Спасительный рассвет (РД)» — наша основная МилСим игра, которая проходит уже четырнадцать лет подряд (с 2013 года), в последние выходные сентября, и собирает на наших полигонах не только команды из России, но и гостей из-за рубежа. Вы можете ощутить на себе всю прелесть и гостеприимство карельской природы в течении 40-часовой игры. Вересковые поля и болота, лесные дороги, траншеи и тропинки, бобровые плотины и озовые гряды, туман, прямой дождь, косой дождь, горизонтальный дождь и даже дождь, который идет снизу вверх. Если крупно повезёт — даже снег. Днем вам захочется окунуться в ближайшую ламбу под палящим солнцем, а ночью, грея руки о химическую грелку в индивидуальной ячейке, оставшейся после многочисленных боев Зимней войны и наблюдая за силуэтами противника в 500 метрах от вас, вы будете жалеть, что не взяли третий слой ECWCS.

Каждый успеет получить то, ради чего едет на игры — строить базу и сидеть в глухой обороне, копать окопы вокруг важных объектов, ходить в тыловой рейд на десяток километров, лежать в сосновом бору на точке шесть часов в жуткий ливень, «умирать» при штурме, заползать ночью в лагерь врага, а кто-то просто выгуливает свои ПНВ и тепловизоры — ведь более половины игры проходит в темное время суток (закат в 18, восход в 9).

Здесь встречаются 3 стороны. У каждой свои миссии, сюжет и объекты интереса. Главное — контроль информации и действий врага. Если ваша разведка вовремя не вскроет планы противников, вы никогда не узнаете, кто и зачем к вам идёт, кто ударит в тыл или перехватит ваш конвой.

Можно переодеваться в форму противника, захватывать в плен раненых бойцов, прослушивать и глушить радиочастоты, подкидывать врагам поддельные карты, скармливать дезинформацию по рации или совершать обход за пределами игровой карты. Проработанные правила дают возможность после регистрации приезжать на игру со своей техникой. Вы можете ездить на своих мотоциклах, квадроциклах, машинах и даже лодках — полигон и правила это позволяют.

Если вы едете на игру, то помните, что единственный верный способ проиграть на RD — играть в свою игру, игнорируя задачи от организаторов.

TeamRD, Karelia, 2026